第156章 折磨才是苍蝇流的精髓
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第156章折磨才是苍蝇流的精髓</br> 康特位选出妖姬的那一刻。</br> 小虎就知道对面想弄他。</br> 他其实不明白Penicillin打正赛为什么这么来劲。</br> 有苦难言说的就是现在了。</br> 明明休赛期约过几场Solo,当时没觉得对线难受,拼到底也互相单杀过,甚至他单杀的次数还多一些。结果这上来第一场,LGD的前期设计,包括卡萨丁二级就换血量的思路,打得他有点晕。</br> 不过不管了,先把握第二局!</br> 小虎看到阵容就知道。</br> 这局对位,肯定要把握一二级的对线节奏,因为到了三级之后,杰斯不好打妖姬,吃满技能容易死。毕竟妖姬踩上来那套,自己交锤太容易被二段W扭掉。</br> 少了波爆发技能的情况下,三级如果被妖姬换血换得有点多,那就不好对线了。</br> 他玩过新版妖姬。</br> 应该说前期对线节奏,跟老版妖姬差不太多,吃到链子,不交闪还是要被狠揍。甚至因为被动的缘故,新版妖姬失去了瞬间的爆发能力,但持续输出比之前强一点——</br> 当然,他不喜欢丢掉刺客之魂的妖姬,玩了十几局就放下了。</br> 因为中期领先装备,一套秒不掉AD,那它存在的意义是什么?清线法师里,多的是比妖姬强的,沙皇、发条清线更快,后期上限更高。</br> 再看召唤师技能。</br> 小虎带了传送,准备学Penicillin杰斯的思路,一二级吃线兼消耗,三四级退让,能拖到五级就五级回家,不行就第二波炮车回家,传送上线继续发育,主打的就是对线不死,团战发力。</br> 然后。</br> 小虎听到香锅“啊”了一声。</br> “这个B,点了嗜血?他是不是带错了。”</br> 闻言,RNG放弃讨论前期设计,视线集中到妖姬天赋栏。</br> Uzi及其他队员:……</br> 愣了2秒,小虎第一个反应过来:“忘记点的话,只能是上局的雷霆天赋。”</br> 不反应过来还好,反应过来之后才发现不是风语者婕拉Penicillin版。</br> 那问题来了。</br> 点嗜血为了干嘛?</br> 小虎左想右想,悟不透。</br> 排位里也没见过这么点的呀,他倒是看过有人点热诚,走AD流派,然后输出垃圾的要命。在小虎眼里,妖姬只能走法装,虽然有AD加成,但实在太少了。</br> 何况出AD更没爆发可言,毕竟正常出装,一套还能打AD三分之二血,无非就是技能放完就OB,减员门槛被设计师提高了。</br> “他可能想加强对线……”</br> 说完,小虎自己先否定了。</br> 触发雷霆的伤害不比嗜血高?</br> “管他怎么带,我们就正常打。他们下路会打得很凶,我刷下来,看有没有机会。”</br> “他刷下来你可以接钩,前面别去装。”</br> “好。”小明。</br> 接着。</br> 米勒看着妖姬买出长剑三红,径直朝着F(本章未完,请翻页)</br> https://www.shw9.cc。https://m.shw9.cc </br>
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