第2736章:游击战争,以逸待劳!

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    今日第四更:2736章!4/4!

    ……

    末位淘汰赛和第二阶梯战之间的相通之处在于各族已经可以投入四境之上,半圣境之下的种族强者作战。

    不同的在于,末位淘汰赛的增兵时间,只有短暂的三天,三天过后,便不会如其他还在正常进行第二阶梯战的各族一样,有着一月三日的战场开放日。

    也就是说,进行末位淘汰赛的两族,就跟放进一个罐子里的两只蛐蛐一样,只有斗到一方倒地,才能分出胜负。

    里面的人走不出去,外面的人也进不来。

    决定这一战的胜负要求,也是十分的苛责,一方战损过半后,才能投降,想主动获胜,就只有杀尽对方的所有人。

    每个作战的种族成员,都可以在光幕消散之后,清晰地看到对方还存活的成员数量。

    对于此刻的鼠族而言,目标就是要将那区区的三亿多数字减到零。

    不光要打赢,还要全歼,这是鼠族基于自家战斗人员数量和对于荒族战力未知的一种自信。

    然而甫一接触,才知理想和现实之间的差距有多大。

    作为兵力弱势一方,许坤在战前部署战略的时候,就从大方向上定好了这场战争的基调。

    敌军势大,战争伊始,荒族这边万不可与之正面交锋,从而使得敌军鱼贯而入,形成围剿之势。

    先避其锋芒,再依托地形优势,结合我族成员单兵战力强于鼠族的一点,行游击战争!

    十六字诀:敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追!

    鼠族哪怕有着庞大的战争成员数量,可改变不了鼠族的本性,那就是无组织、无纪律,没有成熟的战争策略。

    从光幕消散之后,鼠族的进军就可以看出来了,还没开打呢,自家这边先是频频发生了踩踏事件,争先恐后的,生怕晚了一步就没了杀敌立功的机会。

    在许坤看来,这不过是一盘散沙罢了,打这样的种族,若只为赢,只需遣一支无双精锐,从其薄弱点切入,打的其首尾难顾,活跃在敌军包围圈之中,以袭扰之势,一路进军其中枢,便可三军夺帅。

    然而这是正常的战争胜利之法,抛开末位淘汰赛,这样的战术都是可以运用的,纵使敌军势大,亦难挡锋芒。

    可正因为是末位淘汰赛,光是擒王还不够,打赢的关键在于歼敌。

    且鼠族后方,是那些作为这一战的指挥官的四境以上的鼠族强者。

    冲过去,那才叫死路一条!

    他们没有第一时间下场,而是在观望。

    境界高,哪怕是鼠族,亦有不小的智慧,对于普通鼠族,他们只需要知道他们面对的是一个战斗人数不及自己百一的“弱族”就行。

    可对于鼠族强者而言,荒族既然能完成统一蛮荒,成为唯一一个对序列种族进行挑战的种族,自有其过人之处。

    在不清楚对方的具体情况的(本章未完,请翻页)

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