第154章 hll公司

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    就在苏牧前往跟企鹅第一次意向接触的时候。

    远在鹰国的一家叫hll科技有限公司内部。

    公司是由几名大学生组成,至今成立三年时间。

    这家公司研究的东西也非常单一,那就是增项先是技术!

    也就是所谓的Hololens,现如今,这项技术已经开始趋于成熟,但需要推广。

    而推广最合适的方式,就是用相关的领域的模拟技术,或者说,是一款游戏最为合适。

    那么,市面上最适合这个技术的游戏,他们锁定了一款叫《olmisi》的游戏。

    除此之外,能让这家大学生创业公司活下来的根本原因,是因为有微软的天使投资。

    理论上来说,这也算是微软的子公司,只不过现在管理权也研究方向,都在创始人大卫手中。

    此时的大卫,正在跟《klmisi》的游戏厂商做联系。

    这个时候他的合伙人安东尼·库伦兴奋的找到他:“大卫,你一定想不到,我们的技术,居然会跟一款游戏完成了百分之九十以上的模拟!”

    大卫也颇为意外,这个模拟融合度,简直让他有点不可思议。

    然后二人一起研究了那款,刚刚在菲斯游戏平台上架不久的游戏《我的世界》!

    二人相互测试了一番,随后就兴奋起来。

    然后开始试图联系这款游戏的制作人。

    当知道这款游戏是独立制作人之后,他们更加兴奋起来。

    因为这样,更容易合作,或者是收购!

    而且,他们背后作用微软,是不会缺钱的,这就导致他们研究成功和速度非常快。

    而且微软给他们的自由度也非常高。

    大卫随之就联系了菲斯游戏平台,然后由菲斯平台告知,对方是一个华人,要经过对方同意,才能取得联系。

    大卫和安东尼二人表示没关系,并且让菲斯游戏平台的人告诉苏牧,他们是非常有诚意合作的。

    这件事菲斯游戏平台自然而然答应下来,并且当机就联系了远在华国的苏牧。

    苏牧此时正在赶往跟企鹅接洽的路上,正在跟颜相卿聊着《我的世界》这款游戏。

    这丫头也不含糊,直接购买下载了下来,表示支持大叔。

    胡弛玲看到游戏的像素后,也就明白这是一款玩票性质的游戏。

    这都什么年代了?还玩像素游戏?

    所以胡弛玲也就没有再在意过。

    她现在比较好奇的是,企鹅为什么会选择收购这样一款游戏。

    苏牧就说,游戏的本身不算什么,游戏的创意才是企鹅想要的,胡弛玲表示明白。

    然后苏牧就接到了菲斯平台负责人的电话。

    听到一家叫hll的公司,苏牧本能的就想要拒绝。

    因为在原时空中,《我的世界》应该是被微软收购的才对。

    苏牧依稀的记得,那是因为微软的一种新技术,需要配合宣传,这才看上了《我的世界》(本章未完,请翻页)

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