第221章 人有三种死亡

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    第221章人有三种死亡

    “很好。”

    辛莱莱望着面板上的属性值,露出了满意的目光。

    刚到二阶就把四属性全部拉到80点极限值,甚至魅力属性都拉到了65点。

    虽然是靠着金色套装的加成效果才做到这一点,但能得到金色套装本身也是实力的一种证明。

    “畅快!”

    辛莱莱活动了下关节,感受着身体中涌出的澎湃力量感,脸上露出快意的笑容

    如果是现在的他,哪怕单独对上龙帝那种级别的敌人,也绝对有击杀对方的把握。

    至于全盛时期的乌拉诺斯的话,还是直接洗洗睡觉比较好,梦里啥都有。

    如果当时没有噬神者模板提供的超高额的身体防御力与强悍的再生力,当时的他恐怕早就被对方轰成人渣了。

    哪怕是现在,对上一个90点真实属性的格斗大师,辛莱莱也最多就是有把握从对方手底下活命。

    至于打赢?如果越阶战斗真的有那么好打的话,83203和乐园就不可能这么看重他了。

    正是因为一路上都在挑战实力远胜于的强敌的缘故,辛莱莱才更加清楚,以弱胜强这种东西如果不加上前置条件的话就是在放屁。

    以他现在的情况为例,他现在之所以有把握击杀龙帝,压根不是因为别的什么原因,而是因为身为重剑大师的他在技巧上完全碾压了龙帝那种只有一个90点真实属性的白板敌人,因为对方不会像他这样在战斗中采取这么灵活的应变,因为他能靠通灵领域在近身战上取得速度上的优势。

    他唯一比龙帝弱的,就仅仅只是身体属性而已,其他的地方,他都远远强过对方,因此才能跨越属性上的差距击杀对方。

    用辛莱莱的话来讲,从来不存在的什么真正的以弱胜强,有的只有以强补弱。

    所谓的以弱胜强,很多时候只是一群分辨不出真正的强弱的人自己脑中产生的误解而已。

    或者说,这是习惯于单纯根据属性点的多少来来断定强弱所带来的误导。

    一阶二阶的时候,根据属性点来判定强弱其实没有多大的问题。

    因为大家都处在起步阶段,各种被动和职业专属技能都还没真正发展起来,所以按属性点就能划分出一个大致的强弱。

    可从三阶开始,一大批职业和体系都开始逐渐进入爆发期了,这种时候属性上的高低已经没法再作为绝对的梯队划分标准,必须加上更多的评定条件才行。

    就像一个刚突破80点真实属性壁障的重剑宗师和一个达到90点真实属性的重剑专精的契约者,两者间孰强孰弱一目了然。

    当然,如果从宏观上来讲,至少在契约者团体中,通过看属性多少来判断强弱整体上还是较为通用的。

    毕竟乐园的属性点的获取往往是与其他资源绑定在一起的。

    一个能在三阶拼到四属(本章未完,请翻页)

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