第114章 绝不碰这垃圾游戏!

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    4月1号,愚人节。</br>  《游戏制作人》正式上线发售,定价28块!</br>  现在腾达名声在外,这次又专门找了一些视频UP主宣传,这款游戏想偷偷摸摸地上线不被玩家关注,已经成了一件不可能的事情。</br>  对于定价,裴谦也纠结了很久。</br>  定低了,《鬼将》是前车之鉴。</br>  定高了,《海上堡垒》又是另一种前车之鉴。</br>  这可咋整!</br>  简直是左右为难。</br>  裴谦考虑了一下,还是价格定低一点比较好。</br>  因为《游戏制作人》这款游戏的特点在于:玩家们可以“云通关”!</br>  只要视频作者们把这款游戏的全程录制下来,云玩家们直接在视频网站上就能完全体验,购买的冲动不会很强烈。</br>  换言之,购买这款游戏的主力群体,应该是一些偏硬核的玩家。</br>  比如许多视频UP主、主播、特别热衷国内单机游戏的玩家等等。</br>  这批人对游戏的价格不会那么敏感,一款游戏是定价30还是90,区别不会很大,只要他们想玩,就肯定会买的。</br>  而对于习惯了白嫖的云玩家来说,价格再低,也不会比白嫖更低。</br>  所以,综合考虑之后,定价28块,这已经是系统允许的最低定价了。</br>  在目标玩家群体相对固定的情况下,定价越低,自然赚得越少!</br>  这个定价引发了公司中一些人的担忧,怕收不回成本,但裴谦力排众议,还是敲定了这个价格。</br>  裴谦希望这款游戏的关键词是:投入巨大、场面酷炫、热度极高、销量惨淡!</br>  到目前为止,《游戏制作人》这款游戏的主要投入都是在美术方面,大概砸进去了200多万,其他投入加一起,三百万左右。</br>  阮光建那边确实给了优惠,但他只是负责游戏的原画概念设计,具体的原画、场景、模型等等,还都是要额外花钱的。</br>  再考虑到其他各种杂七杂八的投入,这游戏大约得卖出30万份,才有的赚!</br>  对于不要卖到30万份这一目标,裴谦还是有一点点信心的。</br>  玩家里有那么一小撮人是抖M这可以接受,总不能有30万的抖M吧??</br>  ……</br>  在游戏发售的同时,乔梁也更新了视频。</br>  更新完成之后,乔梁直接关掉番薯网后台,粉丝群聊天消息免打扰,手机调到静音状态。</br>  自闭模式,一气呵成!</br>  然后第一时间把视频的地址发给吕明亮。</br>  没过多久,那边打款了。</br>  钱已到账,乔梁长出一口气。</br>  完美!</br>  直接进入鸵鸟状态,哪管身后洪水滔天,反正钱到手了,先玩两个月再说!</br>  就算再怎么挨骂,两个月后风头过去了,就当无事发生过,乔老湿又是一条好汉。</br>  ……</br>  在乔梁发布视频后不久,他的粉丝们就收到了推送。</br>  在短短十分钟之内,粉丝们的心情发生了巨大波动,受到了成吨的伤害!</br>  看到(本章未完,请翻页)</br>   </br>

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