第119章 被误解是表达者的宿命(3/10)

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    乔老湿在视频中开始分析《游戏制作人》的内涵。</br>  旁白代表着前进路上内心的贪念和旁人的指手画脚。</br>  通过第一人称和环境营造出“沉浸感”,再用旁白营造出“疏离感”,这种氛围特别容易让玩家反思。</br>  玩家做出每一次选择,都是在完全模拟游戏制作人的心态。</br>  玩过这款游戏,你就可以明白游戏制作人是一个多么苦逼的职业!</br>  不仅如此,乔老湿还把整个游戏的精神内涵再度拔高。</br>  “在玩这款游戏的时候,我感受到的共鸣异常强烈。”</br>  “为什么会这样呢?我明明没有任何游戏制作的经历。”</br>  “仔细想了一下,这是因为制作视频和制作游戏,有共通之处。”</br>  “或者说,几乎所有的文化产出者,都是同样的心态。”</br>  “孤独。”</br>  “有句话叫做:被曲解是表达者的宿命。”</br>  “《游戏制作人》的游戏内容体现了这一点。”</br>  “《游戏制作人》之外的行为艺术也体现了这一点。”</br>  “也许,这就是腾达潜心开发的这款游戏所希望达成的目的,也许他们已经预料到了这款游戏会销量暴死,会收不回成本。”</br>  “但,他们希望可以做到一点,就是让我们在这个浮躁的社会中沉静下来,耐心地做些事情,也耐心地思考一下:”</br>  “我们从何处而来,又要向何方而去?”</br>  “在这个浮躁的社会,我们应该用什么方式去生活?”</br>  “我们应该追寻的,到底是什么?”</br>  ……</br>  ……</br>  看完这个视频,屏幕前观众陷入沉默。</br>  原来……是这样?</br>  视频最后的拷问,就如同一记记重锤,敲打着观众们的心。</br>  看到乔老湿上一期更新的视频,很多人都觉得乔老湿是猴子,自己是看耍猴的人。</br>  可现在才发现,反了,全搞反了!</br>  乔老湿是那个耍猴的人,而观众们才是猴子!</br>  一个如此弱智,看起来疑点重重的恰饭视频,真的骗过了所有的观众,硬生生地创造出了一个新的梗,也就是“乔学”!</br>  所有的观众和网友们,都在无意识的情况下加入了这场行为艺术,经受了一次检验,而检验的结果令人失望。</br>  这就是盲目从众的网友们啊!</br>  很快,这一期视频的点赞数开始飞涨,评论数也在快速增加!</br>  原本“乔学”已经形成风潮,热度正盛,很多人听说乔老湿发新视频了,都打算过来秀一下自己的“乔学”,前排吃瓜。</br>  所以,这期视频的初始关注度就很高!</br>  而在观众们发现事情的“真相”之后,他们的心态瞬间发生了180度的转变。</br>  这一点从评论上就能看出来。</br>  “卧槽,这竟然是一场大型的行为艺术?”</br>  “现在的游戏厂商……都这么会玩了?”</br>  “对不起儿子,爸爸误会你了,这就给你点赞转发!”</br>  “乔老湿,带艺术家!”(本章未完,请翻页)</br>   </br>

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