第371章 罪魁祸首还是我自己?

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    裴谦很想换一个英雄,但是已经锁定了,而且游戏马上就要开始。</br>  没办法,只能凑合着玩一玩了。</br>  还没进入游戏,裴谦就已经发现了一个相当不妙的征兆。</br>  大家都非常默契的选择好了自己的分路!</br>  每个人的头像旁边都有一个标签,另外三个人很快就调整了自己的标签,显示为:中路、游走、下路。</br>  马洋也煞有介事地把自己的标签改为了“指挥”。</br>  裴谦点开标签,发现只剩下最后一个标签,就是“上路”。</br>  裴谦不由得一惊,这不就是记忆中非常经典的分路模式么?</br>  不太对啊?</br>  裴谦突然有了一种仿佛时空穿越的错觉。</br>  上中下三路的称呼没变,但是“打野”和“辅助”的叫法改成了“游走”和“指挥”。</br>  在裴谦的印象中,lol的分路其实在S1的时候就已经出现了。</br>  虽然S1的时候游戏尚未完全成型,分路方式也处于群魔乱舞的状态,但S1世界总决赛时,欧洲的顶尖队伍已经摸索出了这样一套分路,保证了团队资源的最大化利用。</br>  而后,这个分路的方式就被称为“EU流”,不断发扬光大,并在之后被拳头公司官方钦点称为游戏的标准分路方式。</br>  事实证明,这种分路方式的收益远大于弊端。</br>  最大的优势就在于,大大降低了新手的上手难度。</br>  每个分路都有明确的标准,有适合的英雄和玩法,新手玩家即使不太懂游戏,但只要忠实地按照分路完成自己的职责,五个路人也能做到很好的团队配合。</br>  不至于团队内部互相抢夺资源,还没开打先闹起内讧。</br>  不管怎么说,这个套路应该至少还有一年才出现。</br>  怎么GOG里,这么早就出现了?</br>  虽说具体的叫法不太一样,但实际达成的效果没什么区别。</br>  而且,也不知道是谁这么鸡贼,辅助不叫辅助,而叫指挥。</br>  也难怪马洋这么喜欢抢风头的人,会心甘情愿地打这个位置……</br>  裴谦感觉到一丝不妙,不过想了想,还是觉得不要惊慌,不要着急。</br>  这才刚刚进入游戏而已,全面地体验过游戏之后,才能下定论。</br>  裴谦首先把这个“撒币刺猬”的技能看了一遍。</br>  被动技能是花钱。</br>  Q技能是在被背刺之后撒币。</br>  W技能是驱逐员工不要加班。</br>  E技能是送员工出去旅游。</br>  R技能是不断背刺自己……</br>  裴谦看得脸都绿了。</br>  这个设计师是谁啊?有大问题!</br>  影射,绝对的影射!</br>  这要是放在万恶的旧社会,文字狱必须得安排上!</br>  不过裴谦转念一想,现在是光明的新社会,做老板的,还是要大度一点。</br>  算了,得饶人处且饶人,到时候就只是送一个带薪的东非大裂谷旅游或者鬼屋惊喜套餐吧。</br>  随着游戏的进行,裴谦发现了更多问题。</br>  相比于《神启》,(本章未完,请翻页)</br>   </br>

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