第533章 三条失败经验(五更求月票!)
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5月29日,周日。</br> 又到了每月一次的学习失败经验的时间了。</br> 其实相对而言,裴谦对于邱鸿课程的期待,是比对何安课程的期待感要更强的。</br> 毕竟后者还得转一个弯、反向操作一下才能运用,谁也不知道反向操作之后到底能不能奏效;而前者直接按照失败经验来就行了。</br> 只不过,上次的课程,裴谦并没有感觉到什么收获,反而被邱鸿引为知己。</br> 这就很蛋疼了。</br> 邱鸿讲了半天项目管理问题导致的失败,讲得都特别对,但是裴谦根本用不上啊!</br> 只能是期待今天讲一些真正有用的失败经验了。</br> 邱鸿准时来到咖啡馆,跟“马洋”亲切握手。</br> “马总!怎么样,这一个月,公司的项目管理有没有进步啊?”</br> 裴谦:“……”</br> 还进步?</br> 再进步我人都要没了!</br> 裴谦轻咳两声:“上次的课程对我来说受益匪浅,不过时间有限,咱们还是抓紧时间进入正题吧。”</br> 邱鸿点点头:“对对对,抓紧时间进入正题。”</br> 两个人各自落座,服务生端上咖啡。</br> 邱鸿喝了口咖啡,说道:“马总,今天我要讲的,也是一个非常关键的失败因素,在所有的游戏创业公司中,因为这个因素而失败的团队,绝对不在少数!”</br> 裴谦一听,瞬间就来精神了。</br> 这么具有普适性的失败经验?</br> 那我可得认真听听了!</br> 邱鸿故意卖了个关子,顿了顿然后才说道:“这个失败因素就是……老板或者其他外力的胡乱干预!”</br> 裴谦:“?”</br> 邱鸿并没有注意到“马洋”表情茫然,他已经完全陷入到之前那种掏心掏肺地倾诉状态中:“这一条啊,说起来也全都是泪。”</br> “做游戏行业的人,大部分入行之前都有一个比较淳朴的梦想,就是为了做出点好玩的东西给玩家。哪怕做个氪金游戏给狗大户氪一下呢?只要他氪得开心,我们也就没有白忙活。”</br> “可偏偏这个社会没那么简单,因为游戏这东西并不是一个人能做出来的,要上班,就要面对各种办公室政治,要站队,要和其他人处好关系,否则拿不到资源,再好的项目也做不出来。”</br> “做执行策划的时候,你得听功能策划的吧?做功能策划的时候,你得听主策划的吧?等你好不容易熬成了主策划,你还得听制作人的吧?你自己熬成了制作人,你还得听投资人的吧?”</br> “真成了投资人,你还得听市场的、听钱的,因为你不舍得让自己的钱打水漂啊!”</br> “你看看,你确实有想法,但你没法保证能指挥你的人,跟你想法一致啊!”</br> “这东西啊,就是外力干预。你想想,好好的一个点子,到制作人那给你改一道,老板那给你改一道,最后到投资人那边再给你改一道,等马上要发售了渠道商又要求你改一道(本章未完,请翻页)</br> </br>
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