第1305章 腾达的设计师人人都会
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严奇不由得眉头微皱:“规律和窍门?”</br> 他很是费解,我在游戏行业也干了这么多年了,怎么没听说过有这种东西?</br> 游戏行业跟、电影这种行业一样,严格来说它算是一个创意行业,创意很重要。</br> 而创意这东西,有什么规律和敲门可言呢?不是全靠灵光一闪吗?</br> 如果创意可以批量复制的话,那文化产业的创作反而简单了,无非就是围绕着一个个创意不断堆人工嘛。</br> 事实是,人工永远是不缺的,而创意永远都是稀缺的,不可复制的。</br> 所以在游戏这个行业里,那些真正的游戏设计大佬才备受尊重。</br> 这正是他们的稀缺性和不可替代性。</br> 所以,对于李雅达的话,严奇本能地就有点不信。</br> 李雅达看出了严奇的怀疑,也知道他的这种怀疑其实很正常。</br> 大部分外界的设计师,在没有跟裴总合作之前,都会觉得创意是靠一拍脑门,靠灵光一闪,完全是靠运气碰出来的。</br> 但凡是裴总带出来的设计师,看问题的角度都会发生变化。</br> 确实,创意是不可量产的,但这并不代表没有规律和窍门。</br> 裴总的设计方法,其实就是在顺应游戏设计规律的前提下,换一种看待问题的角度。</br> 再搭配上丰富的经验、强大的游戏设计能力和对玩家心态的精确把控,奇迹就出现了。</br> 李雅达知道,如果自己直接跟严奇说的话,他肯定不信。</br> 毕竟李雅达现在的人设是朝露游戏平台的一名普通员工,说出来的话没什么说服力。</br> 只能继续请那位“在腾达工作的朋友”帮忙了。</br> 李雅达推了推眼镜:“其实这也是我听那个在腾达工作的朋友说的。她参加过腾达的新游戏讨论会,参与了好几款成功游戏的设计流程。”</br> “这些规律和窍门,是她根据裴总的设计过程,自己总结出来的。”</br> “当然,这在腾达内部其实也不算什么秘密,游戏部门的设计师们基本都懂。”</br> 严奇的表情瞬间变了,从刚才的将信将疑,变得十分期待。</br> 这是裴总的设计方法?</br> 那没错了!</br> 如果别人说掌握了游戏设计的规律和窍门,那严奇肯定不信。</br> 因为这些人自己都不能稳定地产出优秀的游戏,这种话有什么说服力呢?</br> 就像有个人跟你说,他对股市了如指掌,结果仔细一问,他自己在股市里的收益还不如银行存款的利息,这不是骗子是什么?</br> 而在整个国内的游戏圈子里,严奇就只服一个人,那就是裴总。</br> 因为裴总可不只是专精某一种游戏类型,而是全能。</br> 什么游戏都做,而且做了还都爆火。</br> 如果说裴总掌握了游戏设计的规律和窍门,那严奇是信的。</br> 因为裴总在这个行业里做出的成就和贡献,已经足以证明这一点。</br> “李姐你快给我讲讲,是什么规律和窍门?”(本章未完,请翻页)</br> </br>
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