第5章 如何更高效的肝游戏点?
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“优势不够大,还需要继续扩大优势才行!”</p>
此刻游戏已经演变成了两边的中单,和ad谁的发育更快,优势更大。</p>
时间来到15分钟,</p>
妖姬已将超神,</p>
但对面的ad卢锡安也拿到七个人头,且吃到了下路一塔的钱。</p>
接下来,两人好似杠上了一样。</p>
你秒我的打野,我就杀你家ad。</p>
你杀我家辅助,我就秒掉你家打野。</p>
一直到23分钟,</p>
妖姬的战绩是12/0/3,</p>
卢锡安的战绩是11/0/4,</p>
装备上,两人因为人头拿得多,都做出了三件套。</p>
“需要想办法杀一次才行!”</p>
不论是陈放,还是对面的卢锡安啊,两人都想着要杀彼此一次。</p>
半分钟后,</p>
陈放看到卢锡安出现在中路,知道是机会来了。</p>
当即操控妖姬往中路走,</p>
不过没有急着上去接线,而是来到蓝色方一塔左边的草丛,点了一个真眼,确定里面没有对面的视野。</p>
再继续往前走,且打开扫描,确保隘口里面的草丛也没有对面的视野。几秒过后,</p>
卢锡安将兵线送到一塔废墟,</p>
陈放抓住机会,闪现丢q挂印记。</p>
卢锡安反应很快,滑步往右下方拉位置。</p>
妖姬跟上w,踩中卢锡安的同时,引爆印记,并触发雷霆,瞬间将血量打掉一半。</p>
卢锡安交闪拉开,</p>
陈放这里预判了闪现落地,大招复制w,再度踩中卢锡安,往左边拉走的同时,往卢锡安身后一个身位丢链子。</p>
下秒,</p>
卢锡安交治疗抬血量,同时利用短暂的加速后拉,正好撞到妖姬的链子上。</p>
两秒后,链子生效,二段伤害将卢锡安爆死。</p>
中路这一幕一直被两边的玩家关注。</p>
当卢锡安阵亡的瞬间,陈放这边的队友立刻在公屏上打666。</p>
“卧槽,这就杀了?!”</p>
“好准的技能,好准的预判!”</p>
“好高的伤害!”</p>
“借用娃导的名言,当领先一件装备时,伤害会特别高!”</p>
“这局妖姬也没领先装备啊!”</p>
“都说借用了!”</p>
众人之所以如此激动,倒不是因为妖姬的伤害有多爆炸,秒人有多快。</p>
正同等经济下,妖姬只要先手,秒脆皮ad也就几个技能的事。</p>
但是刚才中路这一波妖姬秒卢锡安的过程,卢锡安一开始就发现了妖姬,并准备反杀。</p>
然而后续卢锡安的每一步动作都被妖姬预判到,导致不仅没能对妖姬造成伤害,还交掉了自己的双招。</p>
在双招好之前,只要妖姬没出现在视野中,卢锡安就不敢上前吃线。</p>
更重要的是,卢锡安一死,对面缺了主力输出,陈放所在的蓝色方可以去拿大龙。</p>
十几秒后,大龙被蓝色方拿下。</p>
有了大龙buff在,蓝色方的推进很顺利,赶在卢锡安复活前破掉了中路高地。</p>
有妖姬在,红色方的人根本不敢守。</p>
在后撤的时候,陈放的妖姬突然杀了一个回马枪。</p>
Wqre,直接在人群之中秒掉了对面中单。</p>
打野盲僧一直在注意妖姬的动向,见妖姬上,也跟着一起上。</p>
摸眼回旋踢,闪现挑战角度,以辅助为目标,将对面上单和打野齐齐击飞。</p>
一串二!</p>
蓝色方这边另外几人反应不慢,齐齐跟伤害。</p>
先融掉辅助,在集火打野,最后追死上单。</p>
当卢锡安复活出来,队友全部阵亡,他所面对的事蓝色方五人,以及即将到来的一波兵线。</p>
可能知道这局游戏没了,卢锡安主动上前想要尝试换掉陈放的妖姬。</p>
不过刚打出分身,卢锡安就被集火秒掉!</p>
卢锡安一死,就再没人阻止推基地。</p>
“赢了!”</p>
一旁的老哥看到游戏赢下来,比陈放还要兴奋。</p>
“小孩哥,你是这个!”</p>
见对方比的大拇指,陈放嘿嘿一笑。</p>
回到结算页面,胜点又了20点。</p>
要是继续保持这样的加点,再打一局,就可以打大师晋级赛了。</p>
至于游戏点,</p>
【赢下一场钻石排位对局,游戏点+20!】</p>
“居然加了20点!”</p>
一旁的老哥听了,说,“小孩哥,你这号隐藏分挺高,一把就能加20点。”</p>
“还行!”</p>
陈放点头,没多说。</p>
他惊喜的自然不是游戏胜点,而是获得的游戏点。</p>
最开始只有10点,等适应了这个版本,打得顺畅之后,慢慢从10点,提升到了14点。</p>
一局游戏获得20游戏点,还是他这几天来,第一次遇到。</p>
“可能游戏对局表现得越好,获得的点数就越多?”</p>
陈放回想一下,得出了这个结论。</p>
不然他想不到其他原因,不过获得的游戏点数越高,积累的速度就越快。</p>
这是他最乐意,也是最想看到的!</p>
“或许思路该改变一下了……”</p>
陈放思索间,心中已经有了打算。</p>
想着既然游戏对局内的表现越好,获得的游戏点就越多,那么后续的游戏都朝着这个方向走。</p>
什么中单最好赢游戏?</p>
对线强势,能带节奏,秒人!</p>
陈放在很短的时间内就想到了两个英雄。</p>
妖姬,狐狸。</p>
辛德拉也算一个,</p>
不过辛德拉是线霸,更偏向于打线。</p>
带节奏的话,要差点意思。</p>
此次就是冰女,卡牌。</p>
这两个英雄带节奏能力很强,但伤害差点意思。</p>
并且想要玩好卡牌,就需要明白兵线,运用兵线。</p>
对了,还有一个男刀。</p>
“可惜阿卡丽没改版,塞拉斯也要几年后才出来。”</p>
陈放感觉可以,最后决定了就用妖姬,狐狸,和辛德拉这三个英雄来冲游戏点。</p>
其次让冰女,卡牌,沙皇来作为平替。</p>
“小孩哥?”</p>
一旁的老哥见陈放沉默半晌不说话,不由出声喊道。</p>
“啊?”</p>
陈放回神,“怎么了?”</p>
“没事,见你发呆呢。”</p>
老哥说着,指了指结算页面,“你还打吗?”</p>
陈放没急着回答,而是先看了下时间,下午3点半。</p>
时间还早!</p>
“打,争取在六点之前晋级大师。”</p>
说着,就回到主页面,点击匹配对局。</p>
三秒不到,对局成功匹配。</p>
二十多分钟后,游戏结束。</p>
陈放的妖姬再次超神,胜点加了20,达到100,达到晋级赛标准。</p>
至于游戏点数,这一次只有15点。</p>
“83点了,最多再打两局,就能再次兑换1点属性!”</p>
此刻游戏已经演变成了两边的中单,和ad谁的发育更快,优势更大。</p>
时间来到15分钟,</p>
妖姬已将超神,</p>
但对面的ad卢锡安也拿到七个人头,且吃到了下路一塔的钱。</p>
接下来,两人好似杠上了一样。</p>
你秒我的打野,我就杀你家ad。</p>
你杀我家辅助,我就秒掉你家打野。</p>
一直到23分钟,</p>
妖姬的战绩是12/0/3,</p>
卢锡安的战绩是11/0/4,</p>
装备上,两人因为人头拿得多,都做出了三件套。</p>
“需要想办法杀一次才行!”</p>
不论是陈放,还是对面的卢锡安啊,两人都想着要杀彼此一次。</p>
半分钟后,</p>
陈放看到卢锡安出现在中路,知道是机会来了。</p>
当即操控妖姬往中路走,</p>
不过没有急着上去接线,而是来到蓝色方一塔左边的草丛,点了一个真眼,确定里面没有对面的视野。</p>
再继续往前走,且打开扫描,确保隘口里面的草丛也没有对面的视野。几秒过后,</p>
卢锡安将兵线送到一塔废墟,</p>
陈放抓住机会,闪现丢q挂印记。</p>
卢锡安反应很快,滑步往右下方拉位置。</p>
妖姬跟上w,踩中卢锡安的同时,引爆印记,并触发雷霆,瞬间将血量打掉一半。</p>
卢锡安交闪拉开,</p>
陈放这里预判了闪现落地,大招复制w,再度踩中卢锡安,往左边拉走的同时,往卢锡安身后一个身位丢链子。</p>
下秒,</p>
卢锡安交治疗抬血量,同时利用短暂的加速后拉,正好撞到妖姬的链子上。</p>
两秒后,链子生效,二段伤害将卢锡安爆死。</p>
中路这一幕一直被两边的玩家关注。</p>
当卢锡安阵亡的瞬间,陈放这边的队友立刻在公屏上打666。</p>
“卧槽,这就杀了?!”</p>
“好准的技能,好准的预判!”</p>
“好高的伤害!”</p>
“借用娃导的名言,当领先一件装备时,伤害会特别高!”</p>
“这局妖姬也没领先装备啊!”</p>
“都说借用了!”</p>
众人之所以如此激动,倒不是因为妖姬的伤害有多爆炸,秒人有多快。</p>
正同等经济下,妖姬只要先手,秒脆皮ad也就几个技能的事。</p>
但是刚才中路这一波妖姬秒卢锡安的过程,卢锡安一开始就发现了妖姬,并准备反杀。</p>
然而后续卢锡安的每一步动作都被妖姬预判到,导致不仅没能对妖姬造成伤害,还交掉了自己的双招。</p>
在双招好之前,只要妖姬没出现在视野中,卢锡安就不敢上前吃线。</p>
更重要的是,卢锡安一死,对面缺了主力输出,陈放所在的蓝色方可以去拿大龙。</p>
十几秒后,大龙被蓝色方拿下。</p>
有了大龙buff在,蓝色方的推进很顺利,赶在卢锡安复活前破掉了中路高地。</p>
有妖姬在,红色方的人根本不敢守。</p>
在后撤的时候,陈放的妖姬突然杀了一个回马枪。</p>
Wqre,直接在人群之中秒掉了对面中单。</p>
打野盲僧一直在注意妖姬的动向,见妖姬上,也跟着一起上。</p>
摸眼回旋踢,闪现挑战角度,以辅助为目标,将对面上单和打野齐齐击飞。</p>
一串二!</p>
蓝色方这边另外几人反应不慢,齐齐跟伤害。</p>
先融掉辅助,在集火打野,最后追死上单。</p>
当卢锡安复活出来,队友全部阵亡,他所面对的事蓝色方五人,以及即将到来的一波兵线。</p>
可能知道这局游戏没了,卢锡安主动上前想要尝试换掉陈放的妖姬。</p>
不过刚打出分身,卢锡安就被集火秒掉!</p>
卢锡安一死,就再没人阻止推基地。</p>
“赢了!”</p>
一旁的老哥看到游戏赢下来,比陈放还要兴奋。</p>
“小孩哥,你是这个!”</p>
见对方比的大拇指,陈放嘿嘿一笑。</p>
回到结算页面,胜点又了20点。</p>
要是继续保持这样的加点,再打一局,就可以打大师晋级赛了。</p>
至于游戏点,</p>
【赢下一场钻石排位对局,游戏点+20!】</p>
“居然加了20点!”</p>
一旁的老哥听了,说,“小孩哥,你这号隐藏分挺高,一把就能加20点。”</p>
“还行!”</p>
陈放点头,没多说。</p>
他惊喜的自然不是游戏胜点,而是获得的游戏点。</p>
最开始只有10点,等适应了这个版本,打得顺畅之后,慢慢从10点,提升到了14点。</p>
一局游戏获得20游戏点,还是他这几天来,第一次遇到。</p>
“可能游戏对局表现得越好,获得的点数就越多?”</p>
陈放回想一下,得出了这个结论。</p>
不然他想不到其他原因,不过获得的游戏点数越高,积累的速度就越快。</p>
这是他最乐意,也是最想看到的!</p>
“或许思路该改变一下了……”</p>
陈放思索间,心中已经有了打算。</p>
想着既然游戏对局内的表现越好,获得的游戏点就越多,那么后续的游戏都朝着这个方向走。</p>
什么中单最好赢游戏?</p>
对线强势,能带节奏,秒人!</p>
陈放在很短的时间内就想到了两个英雄。</p>
妖姬,狐狸。</p>
辛德拉也算一个,</p>
不过辛德拉是线霸,更偏向于打线。</p>
带节奏的话,要差点意思。</p>
此次就是冰女,卡牌。</p>
这两个英雄带节奏能力很强,但伤害差点意思。</p>
并且想要玩好卡牌,就需要明白兵线,运用兵线。</p>
对了,还有一个男刀。</p>
“可惜阿卡丽没改版,塞拉斯也要几年后才出来。”</p>
陈放感觉可以,最后决定了就用妖姬,狐狸,和辛德拉这三个英雄来冲游戏点。</p>
其次让冰女,卡牌,沙皇来作为平替。</p>
“小孩哥?”</p>
一旁的老哥见陈放沉默半晌不说话,不由出声喊道。</p>
“啊?”</p>
陈放回神,“怎么了?”</p>
“没事,见你发呆呢。”</p>
老哥说着,指了指结算页面,“你还打吗?”</p>
陈放没急着回答,而是先看了下时间,下午3点半。</p>
时间还早!</p>
“打,争取在六点之前晋级大师。”</p>
说着,就回到主页面,点击匹配对局。</p>
三秒不到,对局成功匹配。</p>
二十多分钟后,游戏结束。</p>
陈放的妖姬再次超神,胜点加了20,达到100,达到晋级赛标准。</p>
至于游戏点数,这一次只有15点。</p>
“83点了,最多再打两局,就能再次兑换1点属性!”</p>
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