章节目录 第061章:谁是杀手?
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叮!
【第二场游戏:谁是杀手?】
【参战人数:120人】
【持续时间:30天】
“120人分10场同时进行,您所在的场地为第1场。”
【游戏规则讲解】
“12位玩家随机分配至好人与杀手阵营,杀手阵营为3人、好人阵营为9人。”
“好人中有警察、法官、医生、验尸官四位神职,请注意隐藏好自己的身份。”
“所有人在白天处于绝对安全状态,请不要担心。”
“杀手每晚可以打开一道房门,并实行杀害,玩家有权利反杀。”
“警察每晚可查验一个人的身份。”
“法官的一票可以顶上两票。”
“医生在夜晚有一次救人和杀人的权利。”
“验尸官在白天可以看到死者的死因。”
“每天晚上九点所有人可进行一轮公投,投出最大的嫌疑人,被投出者则当场出局。”
“注:如玩家死亡或出局不论最后胜利与否,则当即清空死亡玩家的记忆与能力。”
【好人获胜条件(1)】
“杀手全部出局或死亡,则视为好人胜利。”
【杀手获胜条件(1)】
“所有好人全部死亡或者出局,则视为杀手胜利。”
“温馨提示:身份为随机发放,但是每个玩家,无论是否有职位也好,都可暂时获得自身自带的能力。”
“神职可获得职业能力,达成s级评价可永久获得。”
“注:你是什么样的人,就会获得什么样的能力,杀手的职业能力同理,都取决于个人因素。”
【奖励结算条件】
【好人方】
【d级评价】
“活到好人胜利,并未死亡,可任意兑换一个自身已有的d级能力。”
【c级评价】
“活到好人胜利,并参与投出1个杀手,可任意兑换一个自身已有的c级能力。”
【b级评价】
“活到好人胜利,并参与投出2个杀手,可任意兑换一个自身已有的b级能力。”
【a级评价】
“活到好人胜利,并参与投出3个杀手,可任意兑换一个自身已有的a级能力。”
【s级评价(神职)】
“活到好人胜利,并参与投出3个杀手,可带走自身的职业能力。”
“注:此评价唯有神职可以达成。”
【杀手方】
【d级评价】
“活到杀手胜利,并参与淘汰1个玩家,可任意兑换一个自身已有的d级能力。”
【c级评价】
“活到杀手胜利,并参与淘汰3个玩家,可任意兑换一个自身已有的c级能力。”
【b级评价】
“活到杀手胜利,并参与淘汰四个神职,可任意兑换一个自身已有的b级能力。”
【a级评价】
“活到杀手胜利,并参与淘汰六个玩家,可任意兑换一个自身已有的a级能力。”
【s级评价】
“活到杀手胜利,并参与淘汰所有好人,可带走自身的杀手能力。”
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【第二场游戏:谁是杀手?】
【参战人数:120人】
【持续时间:30天】
“120人分10场同时进行,您所在的场地为第1场。”
【游戏规则讲解】
“12位玩家随机分配至好人与杀手阵营,杀手阵营为3人、好人阵营为9人。”
“好人中有警察、法官、医生、验尸官四位神职,请注意隐藏好自己的身份。”
“所有人在白天处于绝对安全状态,请不要担心。”
“杀手每晚可以打开一道房门,并实行杀害,玩家有权利反杀。”
“警察每晚可查验一个人的身份。”
“法官的一票可以顶上两票。”
“医生在夜晚有一次救人和杀人的权利。”
“验尸官在白天可以看到死者的死因。”
“每天晚上九点所有人可进行一轮公投,投出最大的嫌疑人,被投出者则当场出局。”
“注:如玩家死亡或出局不论最后胜利与否,则当即清空死亡玩家的记忆与能力。”
【好人获胜条件(1)】
“杀手全部出局或死亡,则视为好人胜利。”
【杀手获胜条件(1)】
“所有好人全部死亡或者出局,则视为杀手胜利。”
“温馨提示:身份为随机发放,但是每个玩家,无论是否有职位也好,都可暂时获得自身自带的能力。”
“神职可获得职业能力,达成s级评价可永久获得。”
“注:你是什么样的人,就会获得什么样的能力,杀手的职业能力同理,都取决于个人因素。”
【奖励结算条件】
【好人方】
【d级评价】
“活到好人胜利,并未死亡,可任意兑换一个自身已有的d级能力。”
【c级评价】
“活到好人胜利,并参与投出1个杀手,可任意兑换一个自身已有的c级能力。”
【b级评价】
“活到好人胜利,并参与投出2个杀手,可任意兑换一个自身已有的b级能力。”
【a级评价】
“活到好人胜利,并参与投出3个杀手,可任意兑换一个自身已有的a级能力。”
【s级评价(神职)】
“活到好人胜利,并参与投出3个杀手,可带走自身的职业能力。”
“注:此评价唯有神职可以达成。”
【杀手方】
【d级评价】
“活到杀手胜利,并参与淘汰1个玩家,可任意兑换一个自身已有的d级能力。”
【c级评价】
“活到杀手胜利,并参与淘汰3个玩家,可任意兑换一个自身已有的c级能力。”
【b级评价】
“活到杀手胜利,并参与淘汰四个神职,可任意兑换一个自身已有的b级能力。”
【a级评价】
“活到杀手胜利,并参与淘汰六个玩家,可任意兑换一个自身已有的a级能力。”
【s级评价】
“活到杀手胜利,并参与淘汰所有好人,可带走自身的杀手能力。”
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