第264章 当玩家亲自刀死桃夭

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    桃夭看着绯樱手中的匕首,脸上却没有一丝惊慌。

    那份从容淡定,仿佛丝毫没意识到眼前的危险。

    她依然保持着温柔的笑容,眼神中甚至还带着些许调皮。

    “绯樱怎么随身带着刀呀?”

    她的语气轻松自然,甚至还微微歪着头,露出一个疑惑又可爱的表情。

    “难道是想给我削水果吗?”

    “其实不用这么麻烦的,让希洛准备就好了。”

    她甚至还带着一丝责备的语气开起了玩笑,仿佛眼前的匕首只是一把普通的水果刀。

    这份纯粹的信任,这种毫无防备的态度,反而让整个场面变得更加令人窒息。

    樱吹雪看着这一幕,只觉得心脏被狠狠揪住。

    桃夭越是表现得温柔信任,她就越是感到痛苦。

    这种痛苦甚至超越了游戏与现实的界限,直接刺痛她的灵魂。

    就在这令人窒息的氛围中,一个对话框突然出现在游戏画面上:

    【举刀指向桃夭】

    “什么意思?!这算什么?!”

    樱吹雪几乎是尖叫着喊出声。

    “凭什么就只给一个选项?!你们这些策划是在开玩笑吗?!这种时候就不能额外给一个好点的选项吗?!”

    她猛地拍向桌子,声音中充满愤怒和不甘。

    这种强制性的选择比直接播放剧情更让人难以接受。

    至少看剧情的时候,她还能说服自己这只是在观看一个故事。

    可现在呢?

    现在她必须亲自动手。

    必须亲自点击这个选项。

    必须亲自参与这个残酷的剧情。

    这种代入感,这种强制性的参与感,简直比亲眼目睹还要痛苦百倍。

    游戏制作组为了增加玩家的代入感,偏偏选择在这种时候加入互动选项。

    如果是普通的剧情选择,她大可以轻松点击。

    反正那些都是些无关紧要的支线剧情。

    可偏偏是在这种时刻,这种几乎要将人逼疯的时刻。

    这种关乎生死,关乎感情的重大转折点上。

    他们居然用这种方式,强迫玩家亲自参与其中。

    她宁愿这是一段完全不需要互动的过场动画。

    至少那样,她还能逃避责任,还能说服自己这只是在看一个虚构的故事。

    可现在,她必须亲手按下这个选项,亲手毁掉这一切美好。

    这种设计简直就是一种精神虐待。

    它强迫玩家直面最残酷的选择,却又不给任何逃避的机会。

    就像是在说:看吧,这就是你的选择,这就是你亲手造成的结果,是你亲手把你最喜欢的角色给刀死。

    “可恶...可恶!”

    樱吹雪咬着牙,手指在鼠标上颤抖。

    她知道自己必须点击那个选项,可每一次尝试都像是在撕裂她的灵魂。

    最终,她还是颤抖着点击了那个选项。

    画面随即切换。

    白色的试衣间里,身着纯白婚纱的桃夭依然安静地坐在轮椅上。

    她的样子是那么美好,那么圣洁。

    裙(本章未完,请翻页)

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