第75章 情绪落差是利器

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    八月中旬,宣传片制作完成,

    陆明打开广告投放平台,设定了一批精准广告:

    针对“魂系”、“硬核游戏”、“刺激战争”等玩家精准投放了一批短视频广告。

    然后熟练的找到周可文,大学生兼职群这次又要派上用场了

    陆明还专门给对方准备了一下文案用作参考,

    他本人则伪装为一个资深游戏玩家,开始在论坛里面泄露一些关于游戏的资讯,

    “这款游戏,全程无存档,死了就得重头再来。”

    “受苦、魂系、硬核玩家的福音,或者地狱?”

    “玩了这游戏,充分理解一战的士兵,不想死,但活着比死还累。”

    接下来的几天,《时间苦旅》的宣传片迅速开始在各大平台刷屏。

    弹幕炸裂、评论区爆炸、首页推荐、热搜上榜。

    标题都特别统一:

    “枪林弹雨中的灵魂轮回!年度神作《时间苦旅》预告片震撼上线!”

    “如果彻底还原的话,我愿称这款游戏为战友情的最高赞歌”

    “热血男人的浪漫,全靠这款游戏了!”

    陆明坐在办公室,看着后台《时间苦旅》关键词的热度曲线一路飙升。

    “很好,鱼已经咬钩。”

    更夸张的是,是在深蓝游戏平台的讨论区,

    不少玩家已经开始自发组织起“苦旅特种小队战术交流群”

    这群人都是老射击游戏爱好者了,

    还有人开贴分析预告片里使用的战术动作原型,

    甚至还有军迷在贴图分析角色使用的枪械是啥

    主打一个军迷爱好者的狂欢

    就连一些专业媒体也下场撰文:

    “《时间苦旅》预告片震撼登场,战争游戏黑马是否已现?”

    各种关键词搜索指数暴涨,关键词指数飙升至高位,

    而这一切,陆明早在预料之中。

    “战友情深、枪林弹雨、特种作战、热血逆转、拯救战友”

    这些关键词的力量实在是太大了。

    只要一打标签,玩家自己就能脑补出半部战地奇兵来。

    ……

    京都,老皮的工作室内,

    老皮盯着剪辑软件里的时间轴,反复播放那段弹雨中精准点射的镜头,越看越觉得热血沸腾。

    “这尼玛……做得太带感了。”

    他直接剪下一段,套上热血的BGM,调色调得更暗、更悲壮,然后配文发布:

    《这才是男人的浪漫!我愿为《时间苦旅》买单!》

    视频发出去不到三分钟,弹幕和评论区就像炸了一样:

    “卧槽,这气质,简直魂味拉满!”

    “兄弟能死,但我必须活着!”

    “兄弟们,战术组队!上线之后给我一个人一个弹夹,剩下的我来扛!”

    “老皮你不修仙了吗?怎么转战枪战战场了?”

    “不怕鲸跃再背刺你吗???《氪命修仙》的教训还没学够?”

    老皮被这条评论逗笑了,手指点在桌面上敲了两下,笑着摇头。

    “兄弟这是单机游戏啊!”(本章未完,请翻页)

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